【艺术就是爆炸:子弹爆炸后额外打击的敌人,会额外以该目标为2500半径之内,再一次进行最多三次的固定2500000点的扫射伤害。】
【完美爆炸:子弹击杀的目标,包括扫射伤害击杀的目标,都会为宿主随机提供5点属性值。】
【爆破组装:子弹在每一次爆炸后,将额外消耗宿主1点子弹值,重新组装回宿主的枪械内,随后,可以依照宿主指令再一次射出,该攻击不会产生爆炸,只会形成贯穿。】
【子弹赏金:宿主之前拥有的枪械,射出去的子弹,致死等级变得一致,最多不大于45级。】
【宿主额外领悟‘子弹装甲’‘科技之源’‘科技怪人’技能】
【子弹装甲:被动技能,宿主每一次射出去的子弹,都会为宿主提供固定可承受100000点伤害的铠甲,子弹每一次爆炸后,为宿主提供1子弹值,1子弹值会为铠甲补充至多2000点吸收值,子弹值最高可叠加至1000】
【科技之源:被动技能,宿主对于枪械的亲和度上升70%,使用枪械的期间,宿主处于绝对感知状态,射程额外提升100%。】
【科技怪人:被动技能,宿主处于科技狂魔的庇佑,宿主的精神额外提升100%,宿主每颗射出去的子弹将会自动分解,回收进宿主弹夹。】